> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://minelain.gitbook.io/docs/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://minelain.gitbook.io/docs/po-igre/flagwar.md).

# Система войн

Войны могут проходить как между нациями так и между городами.\
\
Стоимость обьявления войны: **5k дублонов.**\
Максимальная длительность войны: **36 часов**\
\
Чтобы обьявить войны ваша жертва должна быть у вас во врагах.

<table><thead><tr><th>Нация</th><th>Город</th><th width="255">Суть</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>/n relations enemies add &#x3C;Город/Нация></code></td><td><code>/l relations allies add &#x3C;Город/Нация></code></td><td>Обьявить город/нацию врагом</td></tr><tr><td><p><code>/n relations enemies remove &#x3C;Город/Нация></code></p><h3 id="menu"><br></h3></td><td><code>/l relations allies remove &#x3C;Город/Нация></code></td><td>Убрать нацию/город из врагов</td></tr></tbody></table>

<h3 align="center"><strong>Хм... а как же пригласить в войну вашего союзника?</strong></h3>

| Нация                                         | Город                                                                                                | Суть                            |
| --------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------- |
| `/n relations allies add <land or nation>`    | `/l relations enemies add <Город/Нация>`                                                             | Обьявить город/нацию союзником  |
| `/n relations allies remove <land or nation>` | <p><code>/l relations enemies remove \<land or nation></code></p><h3 id="nation-relations"><br></h3> | Убрать город/нацию из союзников |

**Учтите что ваш союзник должен быть союзником до обьявления войны, иначе во время войны вы не сможете добавить союзника!**

<h3 align="center"><strong>Хорошо, я обьвил  свою жертву врагом</strong><br><strong>Что дальше?</strong></h3>

**Обьявляем войну!** `/wars declare <Город/Нация>` ... И ждем день, на подготовку к войне дается день.\
\
Чтобы посмотреть информацию о войне `/w menu`  Дабы после подготовки вы могли захватывать чанки своего противника, вам нужен флаг захвата который крафтится в верстаке из:

<figure><img src="https://i.ibb.co/pvYrVskG/Screenshot-20260716-182557.png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

\
Ваш противник может капитулировать выплатив контрибуцию которую вы сами назначите, она отображается в `/w menu`. А также вы можете сдаться заплатив 5k дублонов

<figure><img src="https://i.ibb.co/7xVJPD88/Screenshot-20260716-182750.png" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

<h3 align="center"><strong>Война!</strong></h3>

Разместите флаг захват на пограничном чанке и начните захват!

Чтобы захватить территорию, ваша команда должна удерживать флаг до тех пор, пока не заполнится индикатор прогресса. Прогресс продвигается только тогда, когда у захватчиков на территории находится больше игроков, чем у защитников. Если защитники входят на территорию, они могут остановить или замедлить процесс захвата.

Защитники получают уведомление о размещении флага захвата. Они могут попытаться защитить территорию или уничтожить флаг. Уничтожение вражеского флага захвата может принести очки. В зависимости от сервера, захваченная территория может стать свободной или быть захвачена захватчиками.

<h3 id="id-6.-points-and-winning" align="center"><strong>Очки и победа</strong></h3>

Войны выигрываются очками. Очки могут начисляться за убийства, захват флагов, уничтожение захваченных флагов.

<p align="center"><br><strong>Килл - 1 очко</strong><br><strong>Захваченный чанк - 5 очков</strong><br><strong>Разрушение флага врага - 3-5 очков</strong></p>

Война заканчивается, когда одна из команд набирает **100 очков** или когда [истекает время ](#user-content-fn-1)[^1]войны. \
\
Если время истекает, побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. \
Если у обеих команд одинаковое количество очков, война заканчивается ничьей.

Победитель получает 75% с казным проигравшего города и все захваченные вещи. После войны обе стороны получают боевой щит, на 3 дня<br>

<h3 align="center"><strong>Команды</strong></h3>

| Команда                     | Суть                                                          |
| --------------------------- | ------------------------------------------------------------- |
| /w menu                     | Открыть меню войны                                            |
| /w info                     | Отображайте информацию о вашей текущей или предстоящей войне. |
| /wars declare <Город/Нация> | Объявить войну                                                |
| /wars spawn                 | Телепортироваться к врагу во время войны                      |
| /wars list                  | Список активных войн                                          |

[^1]: 36 часов
